PENGEMBANGAN UI/UX APLIKASI UNTAN PAY MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
Keywords:
Desain Mobile, Pengembangan UI/UX, Design Thinking, Performance Measurement, A/B Testing, System Usability ScaleAbstract
Aplikasi Untan Pay merupakan layanan e-payment berbasis Android yang dikembangkan untuk ruang lingkup Universitas Tanjungpura, namun versi awalnya masih memiliki keterbatasan pada desain antarmuka dan pengalaman pengguna. Penelitian ini bertujuan mengembangkan desain rekomendasi UI/UX menggunakan metode Design Thinking melalui tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Pengujian dilakukan pada 5 responden menggunakan performance measurement untuk efektivitas, A/B testing untuk membandingkan dua variasi desain, serta System Usability Scale (SUS) untuk menilai kepuasan pengguna. Hasil menunjukkan peningkatan efektivitas dari 40% menjadi 100% dan peningkatan skor SUS dari 73,5 (Grade B) menjadi 93,5 (Grade A). Kontribusi ilmiah penelitian ini adalah tersusunnya prototype desain UI/UX yang teruji, beserta solusi fitur yang berbasis kebutuhan pengguna, yang dapat menjadi acuan pengembangan aplikasi Untan Pay pada tahap implementasi selanjutnya.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Ibnun Nizham, Helen Sastypratiwi , Hengky Anra

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.




